效仿比尔盖茨哈佛肄业生首创全球首款弱视数
还记得小学时班上那个“小眼镜儿”吗?
似乎80后、90后每个人记忆里都有这样一个童年伙伴,因为弱视,早早架上“酒瓶底”,其中一个还得罩上黑布。回忆中,他们大多被起过诸如“海盗”“独眼龙”“三眼田鸡”之类的外号。
天之骄子如哈佛学子也不能免俗,听了同学与传统弱视眼罩挣扎对抗的悲惨童年故事之后,ScottXiao动了心思:为何不结合自己所学知识,设计一款治得了眼病,也不用陷小病患们于“心病”的疗法?
年,ScottXiao与好友DeanTravers离开世界顶尖象牙塔哈佛大学,带着一个金点子义无反顾地闯入了商海。年,他们的核心产品LuminopiaOne获得了FDA认证,成为全球首款官方盖章的弱视数字疗法产品。
那么,这神奇的一路是如何走过来的呢?
#01
把握需求痛点:变课堂作业为初创黑马产品
对于科学家来说,把握住需求痛点,就等同于把握住了科创落地的阀门。能否在众多研究项目中找出最具市场化潜力的管线,是ScottXiao变身初创黑马创始人的第一关。
学校里一项计算机科学项目让ScottXiao接触到了数字疗法,而身边同学的亲身经历让ScottXiao对弱视患者的需求有了更深切的感受,经过一系列市场调查与美国卫生数据统计,ScottXiao发现,世界上不仅仅只有一个被笨重眼罩拘束的自卑“弱视小眼镜儿”,全世界儿童弱视平均发病率高达3%。
弱视,因黄斑区视觉细胞发育不良,导致患儿视觉器官虽无器质性病变,但不管带不带眼镜,都不能看清,严重甚至致人失明。通俗来说,就是大脑偏爱一只眼睛,这导致另一只眼睛出现视力问题。
传统的治疗方法是用贴片眼罩或模糊药水阻挡较强的眼睛,迫使大脑依赖较弱的眼睛,对弱视眼进行适当的视觉刺激,进而建立双眼正常视网膜对应,提高视力,促进视功能恢复。
然而,小朋友的世界也有社交。既不美观又不方便的遮盖疗法带来了生活不便与社交耻辱,可想而知,这必然导致好动爱玩的小病患们的依从性不高。
针对这一痛点,ScottXiao在哈佛辍学的第二年创立了Luminopia,并很快推出了数字疗法产品LuminopiaOne——通过佩戴VR穿戴设备观看节目或电影,分别向每只眼睛显示图像,显示给视力较强眼睛的图像具有较低的对比度,并且图像带有叠加层,迫使大脑不同地调动双眼,达到双眼协同工作的目的。
这意味着,痛苦而漫长的治疗过程将变成趣味横生的娱乐时间。
#02
灵活转变:从游戏费眼到游戏治眼,从哈佛肄业生到CEO
再听到妈妈的教训“别看动画片啦,费眼睛!”小朋友们就可以理直气壮地说“从VR里看动画片玩游戏,是可以矫正视力的!”
小朋友们也许不知道,创造这款VR弱视治疗设备的大哥哥,也是叛逆的——用动画和游戏代替苦闷的传统治疗,抓住金点子便敢于急流勇退从哈佛退学。对于ScottXiao来说,这些举措与其说是叛逆,不如说是尽快抛去了学生思维,在创业梦想上灵活取径。
从本质上讲比尔盖茨,扎克伯格,ScottXiao都是一类人,他们是世俗意义上的叛逆玩家,也是灵活转变不拘一格的创业家。
从ScottXiao的经历上看,其实他深谙创业不拘泥于框架这一道理:弱视数字疗法立足点在“趣”,着眼点在“效”,无趣便不能生效,ScottXiao十分明白这一点,在充分市场调研后,这个年轻人带着项目介绍走进了全美最大儿童动画厂牌——芝麻街工作室的大门。
这次敲门打开了ScottXiao的创业世界,也同时打开了芝麻街创投的眼界,当然也打开了遮盖在千万小朋友们眼前的弱视眼罩。
当ScottXiao与芝麻工作室接洽,希望利用其现有内容并将其在LuminopiaOne中重新用于治疗弱视儿童时,芝麻街不仅表示同意,而且还将其纳入芝麻风险投资部门的投资对象列表。
随着芝麻街的加盟,其他媒体公司纷纷注意到这家初创公司,并陆续与Scott团队签约。目前,Luminopia已与环球影业、NBC等传媒巨头旗下少儿品牌进行深度合作,Luminopia视频库中,至今已有小时以上的视频治疗素材。
#03
转化成功要诀:既乘东风,又扎深根
创业如同赛跑,赛道怎么选择,成为使领跑者和滞后者泾渭分明的一道鸿沟。毫无疑问,ScottXiao为自己选了一条加速道。
后疫情时代,数字疗法行业广受
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